FANDOM


SimCity (2013)
SimCity (2013)
Capa da edição limitada.
Desenvolvedora(s) Maxis
Publicadora(s) Electronic Arts
Data(s) de lançamento 8 de março de 2013
Gênero(s) Gerenciamento de cidades
Simulação
Modo(s) Um jogador, multi-player
Plataforma(s) Windows, OS X
Mídia DVD
Controles Mouse, teclado
Configuração 7 Memória RAM- 2 GB Placa de Vídeo- ATI Radeon HD 2x00 ou superior

nVidia 7800 ou superior- Placa on-board Intel Series 4 ou superior

Internet de Banda Larga- Mínimo de 256 kbps de download e 64 kbps de upload (apenas multiplayer)

Mínimo de 256 MB de memória RAM on-board e suporte a Shader 3.0 ou superior-

Configuração 7 Memória RAM- 2 GB Placa de Vídeo- ATI Radeon HD 2x00 ou superior

nVidia 7800 ou superior- Placa on-board Intel Series 4 ou superior

Internet de Banda Larga- Mínimo de 256 kbps de download e 64 kbps de upload (apenas multiplayer)

Mínimo de 256 MB de memória RAM on-board e suporte a Shader 3.0 ou superior-

Série Série SimCity

SimCity (2013) é um jogo de simulação e gerenciamento de cidades desenvolvido pela Maxis, subsidiária da Electronic Arts, lançado no dia 8 de março de 2013. Faz parte da série SimCity, sendo o sexto jogo lançado.

SimCity vai usar o novo motor Glassbox. O motor GlassBox é um mecanismo de simulação desenvolvido pela EA/Maxis, que cria agentes de simulação para cada elemento (carvão, energia, trabalho, etc) e junta as animações diretamente a atividade do agente. Por exemplo, como se mudar para uma nova casa e bloquear a rua com uma van em movimento, poderia causar um engarrafamento. Ou também o atraso no tempo de resposta de um caminhão de bombeiros tentando apagar um incêndio, o que resultaria em queimar todo o edifício e as casas/edifícios vizinhos. Consulte a seção "Vídeo" abaixo para saber mais sobre o motor Glassbox.

DescriçãoEditar

Logo SimCity (2013)
O simulador de cidade definitivo está de volta! Construa a cidade que quiser e tome as decisões que definem sua cidade e movem os Sims que moram nela. Todas as decisões, grandes ou pequenas, têm consequências reais. Invista na indústria pesada e sua economia decolará, mas à custa da saúde de seus Sims com o crescimento da poluição. Implante tecnologia ecológica e melhore a saúde dos seus Sims enquanto se expõe ao risco de impostos mais altos e desemprego. Junte-se com seus amigos para resolver desafios globais: lance um ônibus espacial, reduza emissões de carbono ou construa maravilhas magníficas. Concorra em classificações globais e regionais para ser o lugar mais rico, mais sujo, mais feliz ou o melhor lugar para se visitar!

JogabilidadeEditar

  • Recursos não-renováveis. Uma novidade é que os recursos não-renováveis ​​são finitos, por isso, se um jogador usa os seus recursos muito rapidamente, a sua economia pode entrar em colapso. No entanto, os jogadores podem trocar recursos com outros jogadores online.
  • Singularidade dos Sims. Cada Sim tem seu próprio trabalho, personalidade, educação, esperança de vida, etc.
  • Edifícios personalizados. O projeto dos edifícios também são personalizáveis, bem como a simulação de tráfego detalhado, com carros iluminados à noite. As estradas são, obviamente, customizáveis e podem ser curvilíneas se o jogador escolhe.
  • Não há re-elaboração de terra neste jogo. Além disso, as consequências ambientais da gestão de uma cidade será explorado neste jogo, com foco no aquecimento global e outras questões ambientais.
  • Criminalidade mais detalhada. Como outros aspectos do jogo, o crime é ainda mais detalhado. Quando um Sim comete um incêndio criminoso, o jogador vai ouvir a gasolina que está sendo derramada e um fósforo ser aceso, bem como os outros Sims em pânico correndo do prédio, alguns deles em chamas.
  • Há também a opção para que a cidade tenha um super-herói e um vilão na versão edição limitada.
  • Invocar desastres. A habilidade de invocar desastres vai voltar. Os desastres confirmados atualmente são a chuva de meteoros, terremoto, tornado, OVNI e incêndio.
  • Áreas de lazer regionais que permitam cooperativas áreas permitem as chamadas "Obras de Lazer" irá permitir aos jogadores construir comodidades para o conforto da cidade na região.
  • Zoneamento. O recurso de zoneamento residencial, zonas comerciais e industriais retornará no entanto os jogadores não serão mais capazes de zona em diferentes densidades. Densidades serão agora com base nos tamanhos de estrada e do tráfego em torno da localização da zona.
  • Modos multi e singleplayer. Você pode escolher entre jogar sozinho ou criar cidades juntamente à outros jogadores. No modo online, prefeitos também podem trabalhar em conjunto. Para acessar os recursos on-line, os jogadores terão que ser registrado em uma conta Origin da EA.

Pontos NegativosEditar

  • Presença de espaços vazios não editáveis ​​(inúteis espaços vazios), com ligações rodoviárias automáticas.
  • Ausência de editor de terra e agricultura.
  • Ligações rodoviárias colocadas em um local fixo e pré-determinado no mapa.
  • Aeroporto local (a cidade tem apenas um aeroporto internacional, ocupando o 2x2km mapa inteiro).
  • Ausência de metrô.
  • Automáticas ligações rodoviárias.
  • O jogador não tem controle total sobre o zoneamento por densidade populacional (zoneamento quase automático).
  • Espaço morto entre todos os prédios.
  • Tamanho dos mapas é 2 km por 2 km (mapas pequenos).
  • Incapacidade de controlar o transporte regional.

Pontos PositivosEditar

  • NOVO! Novo modo single-player offline. O modo multiplayer ainda continua disponível, sem mudanças a partir do Update 10.
  • Edifícios públicos tem módulos que estendem sua vida útil.
  • Jogadores podem desativar apenas módulos do edifício ao invés dele todo.
  • Sims transitam entre as cidades: um Sim trabalhador pode viajar ate outra cidade e trabalhar nela de dia e a noite voltar a sua cidade de origem.
  • Os jogadores podem especializar suas cidades em diversas categorias: Comércio, Eletrônicos, Mineradora, Petrolífera, Cultura e Jogos Ilegais.
  • Presença de bondes.
  • Jogadores competem no Placares de lideres mundial. (apenas online)
  • Uma especie de economia global onde o preço oscila de acordo com a oferta e demanda do servidor. (apenas online)
  • Grandes obras (projetos gigantescos que devem ser feito com a ajuda de varias cidades).
  • Jogadores podem jogar com seus amigos em suas regiões. (apenas online)
  • Estradas têm formas livres.

RecursosEditar

  • Mundos para Construir - Mundo criativo e personalizável que oferece benefícios de jogo únicos em uma interface de toque divertida.
  • Os Sims Importam - Os Sims da sua cidade falam com você diretamente, e cabe a você atender as necessidades deles. Você os ouvirá e será a alegria da cidade? Ou vai abusar do seu poder pela fama e fortuna?
  • Especialize-se no Que Mais Gosta - Desenvolva sua cidade como um ponto de cassinos, central industrial, enclave educacional e muito mais, e depois veja um visual único se espalhar pela cidade.
  • Multiplayer - Pela primeira vez, construa uma região inteira com seus amigos! Colabore ou concorra em desafios regionais e globais e tome decisões que afetam todo o Mundo de SimCity.
  • Singleplayer - Disponível a partir do Update 10, é possível jogar sem conexão à Internet.
  • Motor GlassBox - SimCity apresenta a GlassBox, tecnologia de simulação revolucionária que, pela primeira vez, oferece o poder de afetar as vidas de Sims individuais, gerenciar a simulação no nível da cidade e equilibrar várias simulações de cidade de uma só vez.

Conteúdo ExtraEditar

Edição LimitadaEditar

  • Personagens Novos - Maxis Man, Protetor de SimCity, contra O Maligno Dr. Vu e seus capangas.
  • Ondas de Crimes - O maligno Dr. Vu está solto e criará tumultos em sua cidade. A polícia comum está saturada com esse supervilão. O Maligno Dr. Vu vai solicitar aos Sims que sejam seus capangas e realizem seus planos nefastos.
  • QG de Super-herói - Coloque o quartel-general do Maxis Man em sua cidade para combater o crime e manter seus Sims seguros. Aprimore com a garagem Máquina Turbo e a plataforma de pouso O Reticulador.
  • Covil do Vilão - Coloque o Dr. Vu em sua cidade para lançar uma onda de crimes. À medida que o Maligno Dr. Vu comete mais crimes, aprimore o covil dele com um laboratório especial e uma garagem para o maligno VuMóvel.
  • Item Misterioso - Todo mundo gosta de uma boa surpresa. Melhore sua cidade com este item extra!

Edição Digital de LuxoEditar

Recrie um bairro de inspiração europeia no centro de sua cidade! Coloque pontos de referência mundialmente famosos como a Torre Eiffel, o Portão de Brandemburgo ou o Big Ben para ajudar os negócios turísticos de sua cidade. Receba missões desafiadoras, atinja realizações únicas e ganhe muito dinheiro à medida que multidões de Sims visitarem seus pontos de referência. Observe os negócios, casas e veículos ao redor dos pontos de referência começarem a ter toques de estilo e arquitetura de tais países.

  • Pontos de Referência Característicos - Cause inveja na região colocando belos pontos de referência para dar um visual novo à cidade. Os Sims visitarão sua cidade para ver as lindas maravilhas.
  • Mudança nas Ruas - Veja as ruas, casas, empresas e veículos ao redor dos pontos de referência começarem a assumir o estilo do país correspondente.
  • Mais Ploppables - Locomova seus Sims com estilo em meios de transporte novos. Ônibus de dois andares de Londres, trens de alta velocidade da Alemanha e serviços de polícia e bombeiros de Paris.

RecepçãoEditar

SimCity teve sérias críticas quanto ao jogo pela impossibilidade de jogar o jogo em modo offline. No dia 5 de março de 2013 (lançamento do jogo), muitos usuários relataram demora, desconexões e perda de dados de jogos salvos enquanto estavam jogando. Algumas publicações acusaram a autenticação permanente do jogo com a Internet como a raiz dos problemas. A EA Games respondeu que resolverá o problema adicionando servidores adicionais e disponibilizando um patch que desabilita "recursos não críticos de jogo".

Em 8 de março de 2013, a EA Games declarou que não vai oferecer restituições para os compradores. Em vez disso, será oferecido gratuitamente ao usuário um jogo como compensação dos problemas técnicos. Esse problema também tomou as manchetes dos jornais online.

Mesmo afirmando firmemente por quase um ano que um modo single-player seria impossível, a equipe da Maxis anunciou uma versão offline no dia 12 de janeiro de 2014. O novo modo Um Jogador foi liberado no dia 18 de março do mesmo ano, junto ao Update 10.

VídeosEditar

Anunciamento de SimCityEditar

SimCity 5 Official Announcement Trailer HD

SimCity 5 Official Announcement Trailer HD

SimCity GlassBox Motor de Jogo - Cenário FogoEditar

SimCity GlassBox Game Engine - Scenario 3 Fire (coming March 5, 2013)

SimCity GlassBox Game Engine - Scenario 3 Fire (coming March 5, 2013)

full

Anunciamento de Cidades do Amanhã (pacote de expansão)Editar

SimCity Cities of Tomorrow Official Launch Trailer

SimCity Cities of Tomorrow Official Launch Trailer

full

Lançamento do modo offlineEditar

Play SimCity Offline! Gameplay Tutorial-0

Play SimCity Offline! Gameplay Tutorial-0

full

GaleriaEditar