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Monstro
Bowser destrói cidade - SimCity (SNES)
Bowser destrói uma cidade em SimCity (SNES).

Monstros são um desastre devastador na série SimCity.

SimCityEditar

Um monstro, como pode ser visto na maior parte dos jogos SimCity, é uma ocorrência aleatória ou desastre provocado, e num cenário em Tóquio, é atacada por um. Na versão SNES de SimCity, o monstro é Bowser, inimigo do personagem Mario, o mascote da Nintendo, mas ele não funciona de maneira diferente do que as outras versões. Os jogadores podem alternar Bowser na Barra de Desastres. Na versão para PC de SimCity, monstros vão fazer a mesma coisa, mas não deixam um rastro de fogo. O monstro vai dirigir-se para áreas com alta poluição e pode demorar um pouco para ele ir embora.

SimCity 2000Editar

Em SimCity 2000, o monstro é um pouco diferente do que antes, tanto na aparência e função, mas ele ainda pode fazer alguns danos sérios. Em vez de um lagarto gigante ou Bowser, o monstro aparece agora a assume a forma de uma esfera negra gigante metálica com um único olho vermelho no meio, e quatro pernas mecânicas salientes a partir da sua parte inferior do corpo. O monstro agora pode disparar um feixe de laser como um UFO, que destrói tudo no seu caminho. O feixe de os tiros monstro geralmente deixam incêndios, mas às vezes em vez disso, feixe de árvores, telhas de água, ou mesmo usinas eólicas, todas as quatro que instantaneamente destrói tudo o que foi anteriormente ocupando esse quadrado. Ele pode aparecer aleatoriamente ou ser ligado e desligado a partir do menu Desastres.

SimCity 4Editar

Em SimCity 4, você vai ter ataques de robôs em vez de monstros. Dois tipos principais de monstros aparecem.

Ataque do ServusEditar

Ataque do Robô (SimCity 4)

Este desastre convoca uma versão gigante do Servus , um robô da série The Sims. Quando ele aparece, a área onde ele cai começa a pegar fogo. Levará alguns minutos para realmente obter o controle, uma vez que, em seguida, ele vai começar um caminho programado para qualquer lugar no mapa, se o jogador quiser eles podem guiar o robô para a cidade ou local que desejar. Durante o tumulto, o Robô irá parar (ou arrastar lentamente) e lançar a placas gigantes de alimentos no local. Normalmente, ele achata árvores / casas / prédios. Uma vez que o robô atinge seu limite geralmente 2-4 lançamentos de placa, ele vai decolar. O robô, então, lançar-se de volta para o espaço, o contorno desastre ainda estará em vigor até que o robô sai. O robô deixa uma torre de fumaça, que é semelhante aos lançamentos de mísseis balísticos.

CarrossauroEditar

Carrossauro é um desastre disponível em SimCity 4: Hora do Rush. Ela forma de veículos que se reúne ao mesmo tempo que gera, e tem a capacidade de destruir todas as estruturas, na sua zona envolvente.

Esta criatura especial convocada, pode engarrafar os carros na área imediata (não funciona com carros gerados mais tarde na estrada, que só funciona com os carros que já estão lá quando a criatura é convocada). Durante este evento o carrossauro leva alguns minutos para aparecer, mas uma vez que terminou a animação e é totalmente ativo, estruturas na área circundante imediata (incluindo árvores) será achatada pelo sismo resultante libertado (possivelmente devido ao fato de que a criatura foi no ar enquanto está a ser formada, provocando vibrações destrutivas quando aterra). Uma vez móvel, o jogador pode arrastar o mouse para orientá-la fora de seu caminho programado para causar estragos em uma área específica. 

Esta é a única criatura de ambos SimCity 4 e SimCity Sociedades que não tem uma habilidade especial ao contrário do Servus e outros monstros.. Uma vez que atinge o seu limite vai explodir em uma bola de fogo e desaparece (sem edifícios pegarem fogo quando isso acontecer).

Nota: Se a criatura viaja para fora do mapa vai desaparecer em uma nuvem de fumaça branca. Se a criatura atinge uma massa de água, ele também vai desaparecer normalmente numa bola de fogo.

CuriosidadesEditar

  • Embora o corpo é feito de automóveis, o processo de recolha de veículos é apenas uma animação, a criatura pode gerar em qualquer lugar em terra, mesmo em locais sem qualquer tipo de tráfego.
  • Ele já apareceu em todos os títulos SimCity desde SimCity 4.

SimCity CreatorEditar

Monstros (SimCity Creator)
Em SimCity Creator, o monstro pode ser encontrado no menu de Desastres e aparecem aleatoriamente. Eles funcionam exatamente como nos outros jogos da série SimCity.


Desastres

Torpedo | Terremoto | Incêndio | Inundação | Monstro | Explosão Nuclear | Acidente Aéreo | Naufrágio de Navio | Tornado | OVNI | Raio | Furacão | Enchente | Tumultos | Derrame Tóxico | Micro-ondas | Vulcão | Meteoro | Nuvem Tóxica | Lixo Espacial | Exoterra 6

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