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SimCopter
SimCopter
Desenvolvedora(s) Maxis
Publicadora(s) Electronic Arts
Data(s) de lançamento 31 de Outubro de 1996
Gênero(s) Simulador de Voo
Modo(s) Um jogador
Plataforma(s) Windows 95 / 98 / ME
Mídia 1 CD

SimCopter é um jogo de computador desenvolvido pela Maxis e lançado em 1996. Ele foi o primeiro jogo de envolver Simlish.

Jogabilidade[]

Como o nome sugere, SimCopter coloca o jogador no papel de piloto de um helicóptero. Existem dois modos de jogo: o modo livre e modo carreira. O modo livre permite que o jogador possa voar através da sua própria cidade (que pode ser importada do SimCity 2000) ou a qualquer das 30 cidades fornecidos com o jogo. No entanto, as cidades de usuários às vezes precisam ser projetados com SimCopter em mente, e na maioria das vezes, o jogador deve aumentar o número de delegacias de polícia, quartéis de bombeiros e hospitais para permitir partidas mais rápidas. O Modo Carreira coloca o jogador na pele de um piloto a fazer vários trabalhos ao redor de uma cidade . Esses trabalhos incluem:

  • Resgate - Os jogadores irão, eventualmente, ser chamado para resgatar Sims de situações perigosas. Todos resgates podem ser auxiliados pela utilização de itens de salvamento. Existem três subtipos:
    • Resgate de Telhado - Envolve resgatar Sims a partir do telhado de um edifício. Esta missão frequentemente ocorre como o resultado de um incêndio.
    • Barco Salva-vidas - Envolve Sims resgate dos barcos virou.
    • Treinar Resgate - Envolve Sims resgatar a partir do topo de um trem em movimento rápido fugitivo. É uma das missões mais difíceis e mais bem-pagas no jogo.
  • Engarrafamentos - uma missão simples, que envolve o uso do megafone para redirecionar o tráfego, ou despachar polícia para limpar o tráfego.
  • Combate aéreo - Este tipo de missão envolve extinção de um incêndio em algum lugar da cidade. É geralmente em edifícios, mas pode, por vezes, ser tão pequeno como em um carro ou uma árvore. Às vezes, um avião ou um acidente de trem vai começar alguns fogos espalhados por uma pequena área. Apagando um incêndio é realizado pela voando acima de um corpo de água e encher um balde e em seguida, voar diretamente sobre o fogo e soltando a água sobre ela, inclinando o balde. Se ele tiver sido comprado, um canhão de água também pode ser utilizada para pulverizar um fluxo de água ao longo de uma distância. O jogador tem que ter cuidado para não voar muito baixo durante um incêndio, já que é extremamente perigoso para os helicópteros. Desde que o fogo está perto de uma estrada, um carro de bombeiros podem ser despachadas para ajudar a apagar um incêndio.
  • Captura de Criminosos - Existem três tipos de criminosos neste jogo: ladrões, incendiários e assaltante. Incendiários podem iniciar incêndios em edifícios, e assaltantes pode matar Sims próximos. Os três primeiros tipos de criminosos deambulam pelas ruas a pé. Todos os tipos de criminosos pode ser preso por pegar um oficial de polícia do telhado de uma delegacia de polícia, e depois soltá-los perto do criminoso. Carros da polícia também pode ser enviada para ajudar na prisão de um criminoso. Criminosos a pé também pode ser interrompido por aterragem em cima deles com o helicóptero, que mata-los, mas este dano riscos para o helicóptero. Os assaltantes unidade em torno da cidade em alta velocidade e são difíceis de pegar. Para capturar um ladrão, o jogador deve enviar carros de polícia e orientá-los para o bandido. Torna-se mais fácil de pegar, diminuindo e / ou parar o carro através do uso de um holofote, balde de água, ou canhão de água. Outro método mais direto, mas é mais arriscados de aterragem no topo do veículo do criminoso enquanto está em movimento, no qual tempo o assaltante vai encostar e sair do carro, tornando mais fácil capturar.
  • Controle de distúrbios - Há três maneiras de parar um motim . A primeira maneira é usar o megafone para ordenar os manifestantes para dispersar. A segunda maneira é para despachar carros da polícia e / ou policiais voar diretamente para o local do motim. A terceira forma é a queda de gás lacrimogêneo do helicóptero. No entanto, gás lacrimogêneo podem ferir ou mesmo matar Sims, o que faz o jogador perder pontos. Tumultos causam frequentemente congestionamentos, o tráfego e as missões de fogo. Tumultos não aparecem no modo carreira até o nível oito.
  • MEDEVAC - Estas missões envolvem o transporte de feridos Sims para o telhado do hospital mais próximo. A ajuda está disponível nestas missões em três formas. A primeira maneira é pegar um paramédico a partir do telhado de um hospital e levá-lo para onde as vítimas são. Ele vai ajudar a levar as vítimas até o helicóptero. A outra forma de obter ajuda é para despachar uma ambulância para a área. O terceiro modo é para o jogador sair e levar a vítima para o helicóptero e soltar ele ou ela fora do hospital mais próximo (Isto pode ser perigoso, pois o paciente pode ainda morrer no caminho para o hospital, se o jogador leva muito tempo ). Após o desembarque no telhado do hospital, um paramédico vai ajudar os feridos sair do helicóptero. O jogador não deve tentar ejectar manualmente as vítimas, uma vez que pode causar-lhes ainda mais ferimentos ou morte.
  • Transportar Sims - Estas missões envolvem pegar Sims em um determinado local e transportá-los para um destino específico. As recompensas para estas missões são baseadas em quão rapidamente o jogador pega os clientes, como os clientes são confortáveis ​​durante o passeio (dependendo da velocidade e altitude), e o tempo que a viagem demora.
  • Carros em alta velocidade - Se nenhum dos trabalhos acima estão disponíveis, o jogador pode ganhar algum dinheiro e pontos, buscando apressar motoristas e ordenando que encostar, e depois despachar a polícia para acusá-los. O jogador pode dizer se um carro está acelerando se seus pneus estão rangendo e fumar quando o carro gira em torno de cantos. Para o jogador para ganhar os pontos, eles devem ficar onde o speeder é até a polícia chegar, ou então o speeder só vai expulsar. Pegando speeders recompensa o jogador com pontos e dinheiro.

Dinheiro e Pontos[]

O jogador começa com um helicóptero, pequeno e fraco, que vem com apenas um megafone e um balde , que só pode ter dois passageiros. Como o jogador acumula dinheiro no jogo, eles podem comprar helicópteros melhores e novos equipamentos. Alguns trabalhos requerem certos equipamentos, a fim de completá-los, e os helicópteros melhor oferecer maior velocidade, manuseio, e pode transportar mais passageiros. Ao completar os trabalhos, o jogador ganha dinheiro e pontos. Quando o jogador tiver acumulado pontos suficientes, o jogo permite-lhes passar para a próxima cidade. O jogador tem a opção de entrar em uma nova cidade da mesma dificuldade ou avançar para o próximo nível. Há 12 níveis de dificuldade, com novos tipos de trabalhos que estão sendo introduzidas e os tipos anteriores de empregos aumentando em dificuldade. Empregos serão aleatoriamente gerados em torno da cidade, mas as ações do jogador também pode criar postos de trabalho.

Ações nocivas[]

Qualquer das seguintes ações fará com que o jogador perca uma quantidade substancial de pontos e dinheiro:

  • Ejeção de um passageiro do helicóptero, enquanto cabe no ar pode ferir ou matar a pessoa e pode causar uma missão MEDEVAC. Ejetar-los sobre a água irá matá-los instantaneamente.
  • Aterrar o helicóptero em uma estrada e mantê-lo lá por mais de um minuto irá bloquear o tráfego, causando uma missão engarrafamento.
  • Falhando o helicóptero em um carro (exceção: veículo de fuga de assaltante) irá definir o carro em chamas, criando um perigo para o helicóptero. Isso também pode causar uma missão MEDEVAC, e se o carro é deixado em chamas por muito tempo, um engarrafamento pode começar, eo carro pode explodir.
  • Falhando o helicóptero em um barco ou fazer o barco afundar ou iniciar uma missão de resgate de barco.
  • Se você encontrar um helicóptero Apache militar especial, disparando mísseis contra os edifícios podem causar uma missão Fogo e balas atirando em pessoas ou carros também podem causar uma missão de incêndio de carro ou uma missão MEDEVAC. As balas também pode matar as pessoas. Além disso, disparando mísseis contra usinas nucleares irá causar uma explosão nuclear que destruirá a cidade envolvente, bem como o helicóptero.
  • Missões MEDEVAC SimCopter são notados por ter um particularmente útil 'bug' onde empurrando um Sim do helicóptero provoca uma dedução de pontos, mas as recompensas resultantes missão MEDEVAC mais pontos (e dinheiro) do que inicialmente foram perdidos.
  • Falhando o helicóptero em um edifício ou batendo-o no chão não vai destruí-lo de imediato, mas vai danificá-lo. O helicóptero pode bater em um prédio a cerca de dez vezes antes de ser destruído. Quanto mais dano que existe para o helicóptero, o que é mais difícil de controlar. O dinheiro pode ser gasto para reparar um helicóptero. Se o helicóptero é destruído, ele está perdido para sempre, assim como todo o equipamento a bordo. Quando um helicóptero é destruído, ele pode definir um fogo a um edifício próximo ou terreno. O jogador também perderá 100 pontos e deve usar seus fundos restantes para comprar outro helicóptero. Se eles não têm dinheiro suficiente para comprar um helicóptero novo, então eles são aterrados, o que torna impossível para continuar com o jogo, a menos que um código da fraude é utilizada.
  • Helicópteros neste jogo tem uma quantidade limitada de combustível e deve retornar ao hangar cerca de uma vez a cada meia hora para reabastecer, o que custa dinheiro. Se o seu helicóptero fica sem combustível enquanto no ar, o jogador pode tentar manter o giro do motor e pousar, ou simplesmente deixá-lo cair no chão e sofrer danos pesados. Se o helicóptero permanece intacto depois de cair no chão, ele pode ser reabastecido a um preço altamente inflacionado.

O Apache[]

O AH-64 Apache é um helicóptero especial e não pode ser comprado a partir do hangar. Ele é encontrado em bases militares que têm tarmacs avião de caça sobre eles. Se a base tem pelo menos dois destes tarmacs, um aleatoriamente têm a Apache estacionado sobre ela. Este helicóptero tem uma metralhadora e mísseis no lugar do canhão de água e gás lacrimogêneo, respectivamente (ambas as armas tem munição ilimitada). Apesar de não ter assentos e uma incapacidade de atualizar passado o cinto de salvamento, pontos e dinheiro ainda pode ser ganho com o Apache, por meio de despacho das autoridades competentes a incêndios e situações de evacuação aeromédica, e usando o cinto de resgate sem retrair o cinto no helicóptero (se estiver totalmente retraída, o Sim vai cair). Exclusivo para o Apache, pode até ganhar pontos por criminosos de tiro com a arma do helicóptero máquina. A arma também é capaz de matar Sims inocentes e destruindo carros, barcos e aviões, todos com valores de pontos negativos. Carros parte de um engarrafamento, no entanto, são imunes, e quando os aviões são abatidos podem iniciar incêndios. Os mísseis são capazes de fazer o acima, bem como definir edifícios em chamas. Disparar um míssil contra um de usinas nucleares resulta em uma explosão que destrói toda a cidade e seu helicóptero.

OVNIs[]

Mapas que têm um Apache neles também, ocasionalmente, têm um OVNI que voa ao redor. Eles sequestram Sims com força misteriosa (Sims vai "dançar" enquanto eles sobem), e também aleatoriamente disparam raios verticais que iniciam incêndios se bater árvores ou edifícios. Se o feixe de acertar o jogador, a tela fica branca e do helicóptero é imediatamente destruída. Eles gerar um som desagradável quando nas proximidades. Dez hits de mísseis ou 1000 balas do Apache irá destruir o UFO e dar ao jogador mil pontos e 4.000 dólares. Se o OVNI cai na água, o jogador pode resgatar um abduzido a sobreviver por mais pontos.

Rádio[]

Há cinco virtuais estações de rádio que podem ser ouvidas enquanto no helicóptero: clássica, rock, jazz, techno e uma estação de mistura com todas as músicas de todos os outra estação. Todas as estações ocasionalmente jogar falsificar e anúncios publicitários de serviço público, de que há mais de 100 no jogo. Ao contrário de outros jogos Sim, as vozes no rádio não são incoerentes Simlish , mas são reais vozes em inglês. O formato de arquivo de áudio é de baixa qualidade WAV (uncompressed 8-bit, 11025 Hz, mono). É possível para os jogadores para importar suas próprias músicas e comerciais para o jogo, enquanto o áudio utiliza um formato WAV sem compressão.

Várias músicas de estações de rádio também estão incluídos (embora um pouco alterada) em The Sims , como músico Jerry Martin compôs a trilha sonora para o SimCopter e The Sims.

Vídeos Personalizados para o Drive-in[]

Também é possível que o utilizador faça vídeos personalizados para o drive-in teatros incluídas no jogo. O usuário teria que inserir um especialmente editado vídeo arquivo em algum lugar da pasta de SimCopter para que ele funcione.

Controvérsia[]

O jogo ganhou polêmico quando um designer inseriu "sprites" de "himbos" (é o masculino de uma gíria estadunidense, "bimbos", que diz-se de uma mulher com atração física mas parece ter uma baixa inteligência ou ter educação "deficiente") descamisados que se abraçam e se beijam, que aparecem em grande número em certas datas. Seus mamilos fluorescentes foram desenhados com um modo que seria especial geralmente reservado para luzes para guiar os aviões em nevoeiros, para que pudessem ser facilmente visto de longas distâncias em más condições meteorológicas. Um indesejado comportamento do código causou centenas de himbos, um enxame. Eles ficariam perto do helicóptero, onde seriam cortados por lâminas, e depois, precisam ser levados ao hospital, ganhando assim, dinheiro para o jogador. O ovo de páscoa (em inglês, Easter Egg, diz-se de um erro do jogo) foi retirado após o lançamento, e removido a partir de cópias futuras do jogo. Veja uma entrevista traduzida aqui: [1]

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